山中小屋與樂高
山中小屋與樂高

山中小屋X樂高 浮誇式的邂逅(有雷)

作為情境遊戲的老牌入門款-山中小屋

本文與影片、圖片連結會涉及一些資訊與情境,

而劇本、卡牌訊息營造的氣氛一直是它給剛接觸的新手

感到新鮮、有趣的部分。

所以為了避免以下心得、圖片、影片…

甚至是推文破壞您探索、體驗這遊戲的樂趣,

請跳離本文。

↑去年的某一天,錢店長面色凝重地跟我說

「小林,幫我一個忙」

「什麼忙?」

「……可以幫我把樹葉藏到森林裡嗎?」

「啥?」

然後,我就越幫越忙了……

↑剛開始只是幾隻人偶……
(我原本以為這就是他說的樹葉)

↑接著是一堆我從沒看過的配件……

↑然後連盒組都出現了

↑他說:「你不覺得這布景很適合當作山中小屋的正門口嗎?」

↑接著為了把山中小屋各卡片與樂高配件做連結,
我們開始進行卡片翻譯文字重新編排,
統一名詞與敘述。

↑人偶拿起配件所營造的氣氛

↑本來還擔心這配件很難呈現

↑殺氣外露

↑戴上面具後的狂暴化?效果挺有喜感的

↑不只是卡牌,房間板塊也可以靠幾個樂高配件營造出氣氛

↑趁這次的工程,我們也順手做出了許多方便的中文標記
(之前都是把事件牌放在房間板塊下方或是旁邊提醒)

↑其實就是在玩紙娃娃系統的感覺

↑利用基本磚圍出的牆壁方陣,
可以配合特定房間放置「窗戶」
或是開出通道,提醒相關規則

↑為了可以省成本以及桌面空間,
我們遇到了瓶頸:上了牌套的房間板塊擠進框架很歪斜,
這會讓上面的人偶、標記等配件放不穩。

↑原本店內使用的中文化,是靠牌套內塞中文化紙張。

↑為了讓板塊不用上牌套,
我們朝貼紙印表紙貼在1000P厚紙板的兩面去解決。

↑所以我們又花了兩週的時間重新製作能配合這版本的房間板塊,
我在這過程學會了替圖檔去背的技能。他學會了出血
同時感謝店裡的熟客,幫忙修飾板塊側邊,提升了質感。

↑看到完成後的板塊能與樂高框架營造出氣氛,
覺得辛苦是值得的。

↑狗的樂高配件,讓人很難忽略牠的存在。

↑他不斷藏入的樹葉量越來越多,
呈現走火入魔的狀態

↑但我也挺樂見這樣的發展

↑因為用了這些配件帶了幾場新手、
老手團,情境感提升不少。

↑很多客人也因此提供許多建議與創意,
協助我們來改造小屋

↑我覺得關鍵來自樂高的魅力,
以及大家小時候的回憶,還有喚起玩心。

↑我好奇地問他為了這份瘋狂付出多少代價?

↑「還沒比魔戒聖戰典藏版多」他淡定地這麼說

↑卻又暗示我不要太好奇

↑我猜他還沒有勇氣面對

↑心裡那隻蠶食鯨吞的怪物

↑幸好我對這一切免疫

↑就讓鏡頭去紀錄這頭怪物的食記吧。

↑我常常開玩笑說這本書讀不進腦袋。

↑也常驚訝樂高配件的五花八門

↑讚嘆它們與山中小屋的邂逅

↑這套不是某某博士的聖物?

↑現在卻穿在碩士人偶身上

↑這是山中小屋擴充中他最期待的事件

↑我們特地為此準備了兩種風格的配件。
「密室脫逃」V.S「舞台劇」

↑要演大逃殺也不成問題

↑反正演戲的人是瘋子

↑只要道具堅固、安全又美觀

↑不怕沒有傻子

↑當我們一直在追求道具精美

↑神配對的時候

↑他又發覺少了一些爆點

↑不是這種
(此為戲劇效果可以模仿,
但這遊戲的通則是無法同時使用這兩把武器)

↑「為什麼我只能演她?
難道主角永遠只能是少數那些人?
我為何不能選擇我想扮演的角色?」

↑於是連角色伸展台都出現了。

↑他說:「你不覺得它根本就是山中小屋的後門嗎?」

……
我明白了,
打從一開始,
他根本就不是為了藏樹葉。

山中小屋浮誇版第二期 工程日誌2017.1.17

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最後修改日期: 2021-09-04

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